给UE4添加一个会巡逻的Ai

最近又重新玩上虚幻了,把之前卡住我的AI部分又看了看。按着官方的教程走了一下。效果还是很棒棒的。

<官方的教程> 有字幕,讲得挺细的。

大体步骤

新建一个使用第三人称模板的项目

找到第三人称的角色,复制一个用作AI的角色。

编辑AI的角色蓝图,把事件图表清空,把摄像机组件删掉。将其变为一个不受控制的空壳

新建一个AIcontroller,再回到AI的角色蓝图,在细节面板内将其AI控制类更改为你新建的那个

更改事件图表(代码<AI.txt>应该可以直接粘过去吧)

创建一个导航网格体边界体积,打开显示导航(快捷键“P”),修改其大小使其包住整个场景(让地面都变绿)

把AI拖进来,这时运行一下,就有了一个会来回乱跑的小人

上面主要是演示目的,没有用到行为树什么的。下面的懒得搞了,看视频吧,里面那个还可以追人呢😝




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