🛠 文本展示实体生成工具

👀 剔除条件通过下面的参数设置实体被剔除(不被渲染)的条件,请结合具体场景权衡性能开销与展示效果。


📐 相对坐标与朝向通过下面的参数设置实体与其生成者的相对坐标(~X ~Y ~Z)与 实体 的朝向。

快速设置 朝向设置:当偏航没有对齐,只调整偏航;当偏航已经对齐,将俯仰归零。
贴墙:后移实体(不影响无关方向上的坐标)使其背部贴墙(默认使用命令方块生成实体),并添加一定的偏移以避免Z-fighting。(只在偏航为90的整数倍且俯仰为0时可用)
重置:恢复初始参数。

🎨 个性化


🛫 启动


📜 文本效果仅供参考,最终效果请以游戏内为准。
一般情况下,编辑区的行宽大于默认行宽。
在使用其他地方产生的富文本时可能无法正常编辑。
文本不是关于实体的中心对称的😫(偏左0.125)。





📦 输出